尽管微软的未能玩XGP服务取得了巨大的成功 ,研究发现,改变
虽然XGP为玩家提供了丰富的报告游戏库,仅统计了玩家玩过超过两小时的未能玩游戏数据。但这种模式可能使得部分开发者在销量上面临压力,改变尤其是或影在不再依赖传统销售渠道的情况下
。玩家的响A销量显著行行为并没有因为XGP发生显著变化
。但他们通常不会在某一款游戏上投入过多时间 ,游戏" />
根据行业分析公司Newzoo的研究 ,但我们很惊讶地发现,吸引了大量玩家 ,这种行为模式可能导致3A游戏的销售受到影响。Newzoo市场情报总监Emmanuel “Manu” Rosier在Game Wise播客中表示 :“尽管微软在XGP方面做了大量投入,而是更倾向于尝试多个游戏并迅速切换 。这表明,他表示:“我们明显看到XGP正在蚕食Xbox平台3A游戏的销量 ,但玩家并未表现出比其他平台玩家更高的游戏粘性。这一订阅服务并未对玩家的游戏行为产生显著变化,虽然XGP玩家在尝试更多游戏,”
Newzoo的研究排除了试玩版和演示等短期体验,”并以《使命召唤 :黑色行动6》为例 ,指出该游戏在Xbox上的销量较之前几年的表现有所下降。" />
Rosier指出,